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3dmx教程
[课程]3ds Max制作悬挂在浴室内耳机
使用软件:3ds Max、After Effects
主要内容:建模、材质、照明、VR渲染和After Effects后期处理
创作说明:这幅作品是在几周时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想法是做出一个在浴室里的耳机,做完静帧以后还要制作动画并在动画中得到极为真实的渲染。 最终效果图
建 模
使用我自...
日期:04/08/2016 16:31:14 作者:Roya
[课程]3ds Max HDRI和Mental Ray教程
当你打开场景文件时,你可以看到下面这张图片。我已经创建好了所有的物体,你不需要做任何改变。仅仅去尝试修改参数。(图01)
日期:04/08/2016 16:30:27 作者:Roya
[课程]3ds MAX教程:Mental Ray渲染器雨中等待的人
所有的制作都是在3ds Max和Photoshop中进行的,渲染是用的Mental Ray渲染器。没有太控制面的数量,因为毕竟这只是静态图像。最终完成的图像设置像素为5475*3600(我真的很喜欢高清图片...)。
日期:04/08/2016 16:29:20 作者:Roya
[课程]3ds Max教程:都市感和陈旧感的大街景象
下面教程开始
教程被分为两个部分:建模和贴图。因此,先让我们了解一下这篇教程。
首先进入我脑海里的是要最好地利用材质来制作一张图像,因此我认为建模不是教程的重点,并且我想,要使一个简单的场景模型具有相当复杂的纹理,因此我开始寻找一些参考。
参考
我决定制作一条具有代表性的街道,就是Lisbon(里斯本市)的Alfama大街。在决定要制作的场景后...
日期:04/08/2016 16:28:43 作者:Roya
[课程]3ds Max制作绿色逼真的树木教程
我曾经看到过一些人创建3D的树木,他们都遇到了相同的问题。创建树木比较容易的方法是建立一个立方体,然后在顶部做一些突出,还要挤压出一些枝干。我经常见到的问题是人们会创建一个主干,这个主干从不同的方向一直延伸到顶端。这对于一颗常青树来说可能是一个好的方法。但是对于普通的树来说,还是有待斟酌的。下面我给大家提供了一个教程。推荐学习关于3dmax的系列教程。
日期:04/08/2016 16:27:10 作者:Roya
[资料 ]使用3dmax过程中常见的问题
1、我在一堵墙上开了一个方型的洞,如何将窗户正好按在洞上。不会是拿着窗户去一点一点的对吧!我想知道精确的定位方法。
日期:04/08/2016 16:26:24 作者:Roya
[课程]3Ds Max建模之高压锅1
锅碗瓢盆,前面我们已经学习了碗和马克杯的建模,今天我们就来学习锅的建模,由于教程太复杂,我们会分两部分讲解,第一部分是锅体,第二部分是把手。经过这一系列的学习,相信大家能够对多边形建模工具有更深的了解。
日期:04/08/2016 16:25:10 作者:Roya
[心得]在3DMax中最常用的九个材质调节方法4
9、灯座材质
10、窗帘材质
日期:04/08/2016 16:24:41 作者:Roya
[心得]在3DMax中最常用的九个材质调节方法3
6、灯罩材质
7、报刊夹材质
8、茶几材质
日期:04/08/2016 16:24:08 作者:Roya
[心得]在3DMax中最常用的九个材质调节方法2
3、沙发材质
4、抱枕材质
5、地毯材质
日期:04/08/2016 16:22:51 作者:Roya
[心得]在3DMax中最常用的九个材质调节方法1
几乎每次做图都要用到的这几个材质调节方法,学会这九个方法,一般的室内效果图用到的材质都能上手了。推荐参考3dmax视频详细讲解全套攻略教程。
日期:04/08/2016 16:20:22 作者:Roya
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